quinta-feira, 25 de julho de 2013

Halo", famosa série espacial de tiro da Microsoft, ganhará um capítulo para Windows 8 e Windows Phone 8.
Batizado de "Halo: Spartan Assault", o jogo custa R$ 11,99 para laptops e tablets com Windows 8 e R$ R13,99 para smartphones com Windows Phone 8. O game se passa dentro da cronologia oficial da franquia, entre os jogos "Halo 3" e "Halo 4", lançados em 2010 e 2012, respectivamente.
"Spartan Assault" é um "top-down shooter", game de tiro que no qual a câmera mostra o cenário de cima para baixo. Ele pode ser jogado com controles tradicionais, como mouse e teclado, ou pelo toque na tela de tablets, celulares, laptops ou PCs.
Em 25 missóes contra o império alienígena covenant, será possível personalizar armas, usar veículos e acumular experiência para desenvolver o personagem.Halo", famosa série espacial de tiro da Microsoft, ganhará um capítulo para Windows 8 e Windows Phone 8.
Batizado de "Halo: Spartan Assault", o jogo custa R$ 11,99 para laptops e tablets com Windows 8 e R$ R13,99 para smartphones com Windows Phone 8. O game se passa dentro da cronologia oficial da franquia, entre os jogos "Halo 3" e "Halo 4", lançados em 2010 e 2012, respectivamente.

O game de tiro em primeira pessoa "Battlefield 4" chegará ao mercado brasileiro com legendas, vozes e menus em português.
O anúncio foi feito durante o evento Warner Games Summit 2013, que ocorreu nesta terça-feira (16), em São Paulo.
O ator André Ramiro fará a voz do protagonista Irish --que, segundo a Warner, é um bem parecido com o personagem Mathias, que Ramiro interpretou nos dois filmes "Tropa de Elite".
Divulgação
O ator André Ramiro em "Tropa de Elite"
O ator André Ramiro em "Tropa de Elite"
"A diferença de dublar um game é que você não tem uma equipe de filmagem na sua frente. Acho que até por isso eu fico mais solto", disse Ramiro. "Nós temos mais um dia de gravação pela frente. Uma dia de muito barulho, acho que ainda tenho que gritar 'granada!' mais um monte de vezes."
Dan Stulbach, ator que interpretou o vilão que ficou conhecido como "Marcos Raquetada" na novela "Mulheres Apaixonadas", também participará da dublagem do game. Ele fará a voz do bem-humorado soldado Clayton "Pac".
O JOGO
"Battlefield 4" aposta em um multiplayer complexo para bater o rival "Call of Duty": até 64 pessoas podem participar simultaneamente do tiroteio, que acontecerá em ambientes destrutíveis --os solados poderão derrubar pontes ou prédios inteiros em cima das linhas inimigas.
Há também o modo "Comandante", em que um dos jogadores assume o papel de líder das tropas, organizando estratégias e dando ordens em campo de batalha.
O game dará suporte para uso de teclado e mouse no Xbox one e no PS4 e jogadores poderão visualizar mapas de guerra em tablets e interferir em tempo real em partidas, com reforços ou repassando informações estratégicas para seus aliados.
Divulgação
Cena de "Battlefield", que chegará ao mercado brasileiro com legendas, vozes e menus em português
O game de tiro em primeira pessoa "Battlefield 4" chegará ao mercado brasileiro com legendas, vozes e menus em português.
O anúncio foi feito durante o evento Warner Games Summit 2013, que ocorreu nesta terça-feira (16), em São Paulo.
O ator André Ramiro fará a voz do protagonista Irish --que, segundo a Warner, é um bem parecido com o personagem Mathias, que Ramiro interpretou nos dois filmes "Tropa de Elite".
Divulgação
O ator André Ramiro em "Tropa de Elite"
O ator André Ramiro em "Tropa de Elite"
"A diferença de dublar um game é que você não tem uma equipe de filmagem na sua frente. Acho que até por isso eu fico mais solto", disse Ramiro. "Nós temos mais um dia de gravação pela frente. Uma dia de muito barulho, acho que ainda tenho que gritar 'granada!' mais um monte de vezes."
Dan Stulbach, ator que interpretou o vilão que ficou conhecido como "Marcos Raquetada" na novela "Mulheres Apaixonadas", também participará da dublagem do game. Ele fará a voz do bem-humorado soldado Clayton "Pac".
O JOGO
"Battlefield 4" aposta em um multiplayer complexo para bater o rival "Call of Duty": até 64 pessoas podem participar simultaneamente do tiroteio, que acontecerá em ambientes destrutíveis --os solados poderão derrubar pontes ou prédios inteiros em cima das linhas inimigas.
Há também o modo "Comandante", em que um dos jogadores assume o papel de líder das tropas, organizando estratégias e dando ordens em campo de batalha.
O game dará suporte para uso de teclado e mouse no Xbox one e no PS4 e jogadores poderão visualizar mapas de guerra em tablets e interferir em tempo real em partidas, com reforços ou repassando informações estratégicas para seus aliados.
Divulgação
Cena de "Battlefield", que chegará ao mercado brasileiro com legendas, vozes e menus em português
O Google anunciou nesta quarta (24) um dispositivo com formato e tamanho semelhantes aos de um pendrive que, quando plugado a uma TV, permite que o televisor se conecte à internet para reproduzir vídeos de serviços como YouTube e Netflix, em uma nova plataforma, chamada Chromecast.
O aparelho está à venda nos EUA pela loja Google Play por US$ 35 (cerca de R$ 78). Nas lojas física daquele país, o aparelho chega no dia 28. A companhia disse que "se esforçará para levá-lo a outros países o mais rápido possível".
O Chromecast, que é a segunda empreitada da empresa rumo à televisão (depois do mal sucedido set-up box Nexus Q, que não chegou a ser vendido no Brasil), se comunica com celulares e tablets com Android e com o iPhone.
Apesar de ainda estar em fase de testes, também existe uma função que permite que navegadores Chrome para PCs transmitam a imagem para a TV, sem fios.
Diferentemente da tecnologia AirPlay, da Apple, não há um simples espelhamento da imagem de aparelhos para o televisor, mas uma sincronização, que pode ser realizada por meio de diversos dispositivos, simultaneamente.
Basicamente, os aparelhos podem servir de controle remoto, mas com sincronização para serviços de vídeo.
O aparelho deve ser plugado à TV por uma entrada HDMI, comum entre TVs lançadas nos últimos anos, e se comunica por wi-fi.
O desenvolvimento desse software é relacionado ao sistema operacional Chrome OS, com o qual compartilha diversas características, segundo o Google.
Durante o mesmo evento, a empresa apresentou uma nova versão do sistema Android e um novo tablet Nexus 7.

quarta-feira, 17 de julho de 2013

O novo Kinect, sensor de movimentos do videogame Xbox One, é uma ferramenta turbinada para jogadores: enxerga melhor, ouve melhor e entende melhor quem está à sua frente. O dispositivo, porém, tem potencial para ser a janela que a Microsoft e anunciantes precisavam para recolher dados do mundo off-line de seus clientes.
Três patentes da Microsoft, que foram descobertas recentemente, mostram algumas das intenções da empresa.
Stephen Brashear/Associated Press
Gerente da divisão do Kinect, Scott Evans demonstra o funcionamento do novo sensor de movimentos, que se pareia ao Xbox One
Gerente da divisão do Kinect, Scott Evans demonstra o funcionamento do novo sensor de movimentos, que se pareia ao Xbox One
Um dos registros fala sobre como o sistema de câmeras do Kinect poderia ser usado para verificar o comportamento de pessoas enquanto assistem à TV. Nele, a empresa discute como um sistema de recompensas poderia ser implementado para tornar a televisão mais interativa.
Ao assistir à primeira semana completa da próxima novela das 21h, por exemplo, você atingiria um objetivo e ganharia pontos --algo parecido com o que acontece no mundo dos games.
No documento, a Microsoft escreve que o sistema poderia ser usado para registrar hábitos de uma ou mais pessoas, que seriam compilados em relatórios sobre o comportamento de audiências.
Outra patente revelada recentemente fala sobre como a empresa poderia identificar expressões faciais pelo Kinect para exibir propagandas que combinem com as supostas emoções dos usuários --pessoas com expressões alegres receberiam anúncios de viagens ou festas, por exemplo.
Uma terceira patente fala sobre como o Kinect poderia identificar o número de pessoas na sala para assistir ao streaming de um filme e passar a cobrar um valor extra caso o número de pessoas fosse maior do que o permitido pela licença de exibição.
É claro que, por sua natureza, patentes podem servir apenas para descrever conceitos que nunca se tornarão realidade, mas elas demonstram o que a empresa imagina para o futuro.
PREOCUPAÇÃO
Os três registros datam de 2010 a 2012, período anterior ao lançamento do novo Kinect durante o qual a empresa provavelmente trabalhava no desenvolvimento do aparelho. Em maio, com o anúncio do Xbox One --que só será vendido junto com o Kinec--, cresceram os temores de invasão de privacidade.
Isso porque o aparelho de fato tem capacidades que podem, sem problemas, pôr essas patentes em prática.
Segundo a Microsoft, ele pode reconhecer expressões faciais, identificar a altura dos usuários e até detectar batimentos cardíacos. E o mais importante: o Xbox One não funciona sem o Kinect.
O potencial invasivo do novo aparelho é tamanho que o sistema de microfones continua funcionando mesmo quando o console está "desligado" --é assim que ele liga por meio de comandos de voz. A Microsoft diz que essa é a única coisa que o sistema entende enquanto hiberna.
Some a tudo isso um sistema concebido para funcionar melhor quando conectado à internet e uma empresa acusada de facilitar o acesso aos dados de seus usuários.
Na apresentação do Xbox One, ficou claro que a Microsoft pretende usar o console também como central de TV.
A antena (ou set-up box da TV a cabo) seria conectada ao console, que então se ligaria à televisão. Não há informações sobre como isso funcionaria no Brasil.
A Microsoft diz que não há motivos para preocupação, pois o usuário "tem controle sobre aquilo que o Kinect pode ver e ouvir".
Segundo a companhia, as pessoas poderão determinar quão sensível o aparelho será e poderão ajustar as opções de privacidade.

aether 2

Porão Recompensas estão escondidos em TooManyItems por padrão. No entanto, se as pessoas gostariam de gerar los, por qualquer motivo, agora você pode desativar o código escondido para as recompensas pela mudança "TMIhidden = true" para "TMIhidden = false" no arquivo mod_Aether.cfg. Este arquivo pode ser encontrado no arquivo / minecraft / config / pasta. NÃO mude "# TMIhidden (boolean: true)", pois isso realmente não vai afetar o arquivo de configuração, e imediatamente reinicia ao abrir Minecraft. Em vez disso, a mudança "TMIhidden = true".

- Completamente reestruturado arquivos de som para o Aether.


- Quando montar uma Moa selado, um "medidor de Jump" aparecerá acima de sua defesa Armour. Este medidor de Salto irá mostrar-lhe a quantidade de ar pula o Moa pode executar, e também quantos são deixados antes que já não pode saltar. Graças a Penumber pela idéia.
A linha Surface foi lançada pela Microsoft em 2012 para encarnar em um computador o conceito que norteou o desenvolvimento do Windows 8 --unir a interface tradicional dos desktops à sensibilidade ao toque dos novos dispositivos.

Híbrido de PC e tablet, o Surface Pro é, de fato, um dos aparelhos que melhor fazem isso. Tem configurações de um notebook intermediário apertadas em uma tela sensível ao toque de 10,6 polegadas. E, diferentemente do seu "irmão" Surface RT, roda exatamente a mesma versão do Windows 8 que qualquer outro computador.